Rövid összefoglalás
A csoportos zenejáték vágyat ébreszt, inspirál, erősíti a kíváncsiságot és a találékonyságot, motiválja a csoportot, és fokozatosan valamennyi résztvevőt magával ragad, bevon a közös zeneszerzésbe.
Tartalom:
• Csoportjáték a kreativitás ösztönzésére
• Rövidített modellek, kis csoportok előtti bemutatáshoz
• Ösztönözzük a diákokat, hogy hozzák létre a saját formáikat kis csoportokban
• Egységesítsünk különböző zenei paramétereket (sebesség, tempó, árnyalatok, crescendo – decrescendo, szünetek, ostinato, csúcsok stb.)
• Készítsünk jelöléseket a kitalált zenei formák memorizálásához és nyomon követéséhez
- rész: Hangjátékok: átalakulások
- rész: Hangtalálmány egy Haikuból
- rész: Hangmozgás
- rész: Az osztály létrehoz egy hangot, majd szekvenciát alkot úgy, hogy történetet talál ki, amelyet a hangok ihletnek
Időtartam: 5-től 20 percig
Kor: 6 éves kortól
A kreativitás és vállalkozó szellem kulcsszavai: Lelkesedés, átalakulás az alkotás során, ötletek és megoldások kialakítása, képzelet, kölcsönhatás a környezettel, a csapatmunka
Leírás
Part 1 Hangjátékok: átalakulások
Időtartam: 5 és 10 perc
Kor: 6 éves kortól
A játékot Guy Reibel zeneszerző munkája ihlette: Guy Reibel Musical Play: essay on musical invention. Volume 1: Jeux vocaux, (Éditions Salabert, Paris, 1984).
Leírás: körbeállva utánozzunk egy bizonyos hangot.
Képzeljünk el, válasszunk ki, majd vokálisan adjuk elő (A) hangot a lehető legjellemzőbben (nem kell félni, hogy eltúlozzuk a szándékot, éljünk hangutánzással, a természet, környezet, gépek stb. hangjainak utánzásával).
Adjuk át ezt az (A) hangot egy szomszédunknak, aki ugyanúgy reprodukálja, majd átalakítja a (B) hanggá. Ezután adjuk át ezt a (B) hangot az ő szomszédjának, és így tovább.
Kompetenciák
A feladat keretében a diákok:
• kitalálnak egy hangot, s társítanak egy szándékot a hanggal és a mozdulattal.
Javaslat
• ezt megelőzően végezzünk közös, rövid énekbemelegítést, ne „hidegindítással” kezdjük.
• a hang eltorzításához társítsuk a mozdulatot a hanggal és a hang átalakulásával, nyújtással, dagasztással, összetöréssel, finomítással, elfojtással stb.
Inspiráció:
Cathy Berberian Stripsody
John Cage Aria
Part 2 Hangtalálmány Haikuból
Időtartam: 10 és 20 perc
Kor: 6 éves kortól
Az öreg tóban
Ugrik a béka
És placcs! bele a vízbe
Matsuo Basho (1644-1695)
Leírás: a haiku szövegére hozzunk létre egy olyan szekvenciát, amelyben egy irányított rész mellett egy másik, inkább szabad rész áll.
Osszuk a csoportot három csoportba:
- Az első csoport a lehető leglassabban elénekli „Az öreg tóban” című dalt (saját tempójukban, és mindenki maga választja meg a hangmagasságát)
- A második csoport elénekli / elszavalja, amilyen gyorsan csak tudja, az „Ugrik a béka” című dalt (hirtelen, meglepetésként, ugrásszerűen).
- A harmadik csoport pontos hangokat énekel: a „placcs!” szót különböző hangokon. Csak ennek a csoportnak van vezetője.
Variációk: kísérletezzünk különböző kezdő és befejező lehetőségekkel, a csoportok közötti kölcsönhatásra és a különböző lehetséges térbeli konfigurációkra.
Javaslatok: készítsünk felvételt, és úgy hallgassuk meg úgy, hogy közben grafikusan ábrázoljuk, amit hallunk!
Kompetenciák:
A feladat keretében a diákok:
- adaptálják egy Haiku szövegét, hogy kitaláljanak egy több elemből származó zenét, amely ugyanabból a haikuból származik;
- ezt tovább bővítik olyan hangokkal és a zenei eseményekkel, amilyeneket az ember „nem lát”, amit kitalálunk, elképzelünk, s amilyenek a helyzet, a kép részei;
- változtassuk a hangszínt, a glissandókat, a hangzás anyagjainak artikulációját, a légzést.
Inspiráció: megzenésített haikukra vonatkozó tanulmányok
Vache Meuh Meuh by Victor Flusser, az Éditions Mômeludies szíves engedélyével
Haïfu by Emmanuel Babbi
Ouverture de la Nef des fous megzenésített haiku módjára
A tanulók első kísérlete arra, hogy egy általuk írt haikura improvizáljanak.
Előkészület: lásd: Impulzus: hang, test, „hangzótestek”, hangszerek
Part 3 Hangmozgás
Időtartam: 5–10 perc között
Kor: 8 éves kortól
Tartalom: zenei találmány egy táncos vezetésével
Feltételek: a csoport már felfedezte azokat a hangszereket / „hangtesteket”, amelyeket ehhez a sorozathoz kell használnia.
A kísérletezés és kiválasztás lépései már lezajlottak (minden résztvevő már több hangváltoztatást is elsajátított).
Leírás: a vezető / táncos a kör közepén helyezkedik el.
Mozgásával (táncával) különböző érzeteket fog javasolni.
Az összehangolás alapvető: egy mozdulat = egy hang, nincs mozdulat = csend.
Akik körben letelepedtek a táncos körül, nem ugyanúgy látják őt. Csak azok játszanak, akik észrevesznek egy mozdulatot, egy pillantást. Ezáltal a táncos / vezető irányíthatja a zenészek számát, ami az irányítás és a döntéshozatal módja.
A zenészek csak azokat a mozdulatokat „játsszák le”, amelyeket látnak.
Hasonlóképpen, a táncos / vezető szeme sem lesz mindenki számára látható: ezáltal a táncos / vezető több játékcsoportot alkothat.
A megtapasztalás azonnali – s nem előre rögzített – kapcsolatot teremt a mozdulat és a hang között. A résztvevők zenészként minden pillanatban interpretálnak; ugyanolyan kreatívnak kell lenniük, mint a táncosnak.
Kompetenciák:
A feladat keretében a diákok képesek:
- egy pillanatra kollektív zeneszerzést megvalósítani, a „vezető / táncos” utasításait követve;
- egy haiku szövegét adaptálni: több elemből zenét alkotni, amely ugyanazon haikuból származik;
- kibővíteni azoknak a hang- és a zenei eseményeknek a körét, amelyeket az ember „nem lát”, hanem csak kitalálhat, elképzelhet, s amelyek a helyzetnek, a képnek részei.
Egyéb kísérletek
Les jeux vocaux Guy Reibel
Dessine-moi la musique – Guy Reibel, DVD-bemutató: életre keltjük az éneklést rajzzal, mozdulatokkal, körvonalakat rajzolva fokozatosan, ahogy a zene kialakul, úgy, hogy apránként testet ölt az elgondolás.
Part 4 Az osztály létrehoz egy hangot, majd szekvenciát alkot úgy, hogy történetet talál ki, melyet a hangok ihletnek
Időtartam: kb. 15 perc
Kor: 7 éves kortól
Leírás:
- Adjunk minden tanulónak egy dobverőt
- Mindenki keres magának egy hangot, amelyet a dobverőjével az osztályterem valamilyen felületén (asztalon, szekrényen, padlón, dobozon, könyveken, ajtón, padon stb.) előállíthat, és érdekesnek érez, akár ütéssel, dörzsöléssel vagy más játékmóddal.
- Mutassuk be a csoportnak a talált hangokat, fűzzünk hozzájuk magyarázatot, építsük a fantáziára.
- Különítsünk el bizonyos hangokat, amelyeket a gyerekek nem választottak, és tegyük sorba őket egy elgondolásnak megfelelően, mintha filmzenét alkotnánk.
Példa:
reszelős hang a fiók fenekének dörzsölésével: az autó nem akar elindulni,
fémkeret ütésének hangja: az autó lerobbant,
PVC ütésének hangja: madarak gumiabroncsot csipkednek,
fém ütésének hangja: madarak a karosszériát csipkedik,
a dobverőt végighúzzuk egy ágy fa matractartó bordáin: már megint esik az eső.
Micsoda nap!!!
Kompetenciák
A feladat keretében a diákok:
• feltalálókká válnak a hanggal, szándékot társítanak hanghoz és mozdulathoz;
• egy haiku szövegét adaptálják, hogy több elemből álló zenét alkossanak, amely ugyanabból a haikuból származik;
• egy pillanatra kollektív zeneszerzést valósítunk meg, a „vezető / táncos” utasításait követve;
Anyagok
Přehled modulů
|